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NVIDIA Quantum-2 讓超級運算再升級並飛上雲端,新款 400Gbps InfiniBand 交換器及網路平台具有安全、雲端原生、多租戶與裸機,效能,適用於人工智慧、資料分析、高效能運算等應用
NVIDIA (輝達) 9號宣布推出新一代 InfiniBand 網路平台 NVIDIA Quantum-2,能提供雲端運算服務供應商及超級運算中心所需的極致效能、廣泛的可用性和強大的安全性。NVIDIA Quantum-2 是 400Gbps InfiniBand 網路平台,為迄今最先進的端到端網路平台,由 NVIDIA Quantum-2 交換器、ConnectX-7® 網路卡、BlueField-3® 資料處理器 (DPU) 及支援新架構的軟體組成。 NVIDIA Quantum-2 的推出正值超級運算中心逐步開放給眾多用戶之際,其中許多用戶又來自其組織之外。同時,全球各地的雲端服務供應商也開始推出更多的超級運算服務,供數百萬名客戶使用。NVIDIA Quantum-2 具備在這兩個領域運行嚴苛作業負載所需的關鍵功能,它在雲端原生技術的推動下,可提供每秒 400 gigabit 的高效能傳輸量,還有能夠容納許多用戶的先進多租戶功能。 NVIDIA 網路部門資深副總裁 Gilad Shainer 表示:「現今的超級運算中心與公有雲的需求已經開始融合。它們必須盡量為下一代高效能運算、人工智慧和資料分析面臨的挑戰提供最佳效能,同時還要能安全地隔離作業負載,並回應用戶流量的不同需求。如今有了 NVIDIA Quantum-2 InfiniBand,便能落實這個現代資料中心的願景。」 NVIDIA Quantum-2 InfiniBand 的傳輸量達到 400Gbps,不但將網路速度翻倍,網路連接埠數量也提升為三倍。NVIDIA Quantum-2 InfiniBand 提升運算效能達三倍,對資料中心交換器的需求減少了六倍,同時資料中心的能耗及使用空間各減少了 7%。 NVIDIA Quantum-2 的多租戶效能隔離功能,可以確保單一用戶的運算過程不會干擾到其他用戶,並運用先進的壅塞控制遙測系統和雲端原生功能確保可靠的輸送量,不會受用戶或作業負載需求激增的影響。 NVIDIA Quantum-2 SHARPv3™ 網路內運算 (In-Network Computing) 技術,為人工智慧 (AI) 應用提供較上一代產品速度高出 32 倍的加速引擎。NVIDIA UFM® Cyber-AI 平台則為資料中心提供先進的 InfiniBand 網路管理 (fabric management),當中包括預測性維護功能。 整合在 NVIDIA Quantum-2 內的奈秒級精確計時系統,能夠與資料庫處理等分散式應用程式進行同步,有助於減少等待和閒置時間的浪費。這項全新功能使得雲端資料中心成為電信網路的一環,並且託管軟體定義的 5G 無線電服務。 全新的 Quantum-2 InfiniBand 交換器正是 Quantum-2 平台的核心,它在七奈米晶片上擁有 570 億個電晶體,尺寸比擁有 540 億個電晶體的 NVIDIA A100 GPU 略大。它擁有 64 個 400Gbps 連接埠或 128 個 200Gbps 連接埠,能以多種切換器系統的設置供貨,在 400Gbps 下最高搭載 2,048 個連接埠,或於 200Gbps 下最高搭載 4,096 個連接埠,超出 Quantum-1 切換能力五倍以上。 Quantum-2 InfiniBand 交換器結合了網路速度、切換能力和擴充性,極為適合用於打造下一代的巨型高效能運算系統。全球頂尖的基礎設施與系統供應商現已推出 NVIDIA Quantum-2交換器產品,包括 Atos、DataDirect Networks (DDN) 、戴爾科技 (Dell Technologies)、Excelero、技嘉 (GIGABYTE)、慧與科技 (HPE)、IBM、浪潮 (Inspur)、聯想 (Lenovo)、NEC、Penguin Computing、雲達科技 (QCT)、美超微 (Supermicro)、VAST Data 及 WekaIO。 NVIDIA Quantum-2 平台提供兩種網路端點供選擇,分別是 NVIDIA ConnectX-7 NIC 和 NVIDIA BlueField-3 DPU InfiniBand。 採用七奈米設計的 ConnectX-7 擁有 80 億個電晶體,資料傳輸速度是目前引領全球的高效能網路晶片 NVIDIA ConnectX-6 的兩倍。它還將 RDMA、GPUDirect® Storage、GPUDirect RDMA 和 In-Networking Computing 的效能提高了一倍。ConnectX-7 將於明年一月開始送樣。 同樣採用七奈米設計的 BlueField-3 InfiniBand 擁有 220 億個電晶體,提供 16 個 64 位元的 Arm CPU 來卸載和隔離資料中心基礎設施堆疊,並將於明年五月開始送樣。
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擁有GeForce勝券在握,雙11升級GeForce RTX 30系列,限時筆記型電腦與桌機多重優惠,支援超過150款RTX加持遊戲和創意軟體
今年雙 11 節慶季,NVIDIA 與多家合作夥伴攜手推出多項超值優惠,讓你輕鬆升級 GeForce RTX 30 系列! NVIDIA GeForce RTX 技術支援超過 150 款遊戲及應用程式,讓你享有光線追蹤的擬真繪圖、透過人工智慧 (AI) 加持的 NVIDIA DLSS 帶來的效能提升,以及專為直播打造的 NVIDIA Broadcast 應用程式,為你最愛的遊戲及軟體帶來前所未見的強大效能! 立即前往 ,了解更多 GeForce 特惠。 GeForce RTX 30 系列 GPU 為玩家和創作者打造出世界上最快的筆記型電腦。GeForce 筆記型電腦搭載全新第三代 MAX-Q 技術,採用 AI 和全新的系統最佳化功能,讓高效能的電競筆電締造登峰造極的飆速表現。 l Acer Predator PH315-54:搭載 GeForce RTX 3070。即日起至 11 月 14 日止,買就送即享券 3,000 元,限量 30 名。 l Lenovo IdeaPad Gaming 3 系列:搭載 GeForce RTX 3050。雙 11 超強折扣!即日起至 11 月 15 日止,於指定通路購買指定筆記型電腦,登錄贈限量《世紀帝國 4》及人體工學電競椅,總價值 $15,590! l AORUS 15P KD:搭載 GeForce RTX 3060,雙 11 期間折 3,901 元,11 月 22 日前再抽三星摺疊手機和 AORUS 電競螢幕、充氣沙發等多項好禮! NVIDIA Studio筆記型電腦幫助創作者加速創作流程,大幅縮短從創意發想到完成作品所需的執行時間。這些筆記型電腦皆專為創作者打造,提供 GeForce RTX GPU 帶來的獨家功能及最佳化效能,並透過 NVIDIA Studio 驅動程式帶來最大的穩定性。無論是影像、3D、設計、直播等各類創作者皆可找到最適合的 Studio 筆記型電腦。 l ASUS Vivobook Pro 16X OLED (N7600):搭載 GeForce RTX 3050,與 Vivobook 一起有膽創異!即日起至 2022 年 9 月 15 日止,購買指定機種即送 Adobe Creative Cloud 三個月免費訂閱 (價值 $7,560 元)。 l MSI Creator Z16:搭載 GeForce RTX 3060。 11 月 21 日前美型創作者筆電限時激省萬元,加贈 Microsoft 365 個人版一年期,再抽 11,110 LINE POINTS。 GeForce RTX 30 系列主機 提供玩家渴望的終極效能,讓你可以隨心所欲上調遊戲設定,享受最沉浸逼真的視覺體驗! l GIGABYTE GeForce RTX 3070 主機:買 GIGABYTE GeForce RTX 3070 主機,下單送 AORUS 像素玩美 T,送完為止。 l ZOTAC GeForce RTX 3080 Ti 主機:11 月 30 日前購買指定套裝機,官網登錄送 ZOTAC GAMING 內刷毛潮流外套和時尚口罩。 l MOMO購物網:11 月 30 日前購買指定 GeForce RTX 30 系列筆記型電腦,加碼登記送 mo 幣 1111。 l PChome 購物:購買指定 GeForce RTX 30 系列筆記型電腦,加碼送 Razer 電競滑鼠。
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AMD Radeon PRO V620 GPU為現今要求嚴苛的雲端工作負載提供強大的多功能資料中心視覺效能
AMD(NASDAQ:AMD)宣布推出基於最新AMD RDNA 2架構的AMD Radeon PRO V620 GPU,為現今要求嚴苛的雲端工作負載提供高效能GPU加速,包括沉浸式3A級遊戲體驗、高強度3D工作負載,以及雲端的大規模現代辦公室生產力應用。 AMD Radeon PRO V620憑藉其創新的GPU分割共享(GPU-partitioning)功能、多重串流硬體加速編碼器,以及32GB GDDR6記憶體,可為眾多繪圖使用者提供專用的GPU資源,有助於確保為各種工作負載註1提供具成本效益的繪圖加速機制。AMD Radeon PRO V620 GPU採用支援最新一代遊戲機和PC遊戲體驗的GPU架構,設計旨在開發與提供沉浸式的3A級遊戲體驗。 AMD視覺與雲端遊戲部門全球副總裁Jeff Connell表示,AMD藉由推出AMD Radeon PRO V620,將高效能3A級遊戲體驗帶入雲端領域。雲端遊戲在全球各地越來越普及,運用最新的虛擬化功能將高效率與低延遲的內容透過串流傳輸同時提供給多位使用者。AMD Radeon PRO V620再次證明了AMD在遊戲領域的卓越表現,從PC到遊戲機,並進一步拓展到雲端領域。 AMD Radeon PRO V620 GPU以強大運算單元、強固的視覺傳輸通道和全新AMD Infinity Cache的形式引入重大的架構改進,透過Vulkan®、DirectX® 12 Ultimate以及AMD FidelityFX等最新視覺技術,實現高解析度的遊戲效能。憑藉最新的虛擬化功能、AMD Infinity Cache與32GB GDDR6記憶體,AMD Radeon PRO V620有助於同時向多位使用者提供高效率與低延遲的串流內容,重新定義雲端遊戲。 • 強大的資料中心GPU解決方案 – 全新AMD RDNA 2架構,配備32GB GDDR6記憶體和AMD Infinity Cache,以及專屬硬體光線追蹤,為高強度的繪圖工作負載與遊戲提供優異的效能。 • 基於硬體的先進安全功能 – 基於單根I/O虛擬化技術(SR-IOV)的GPU虛擬化功能可擴展至多位專業繪圖使用者,並支援各種先進安全功能,協助保護寶貴的使用者資料。 • 多用途的靈活性 – 旨在支援最新AMD驅動程式與AMD ROCm軟體,以運行雲端遊戲、DaaS、WaaS和機器學習(ML)等各種工作負載。 • 支援現代化應用 – 全面支援DirectX® 12 Ultimate、DirectX、OpenGL、WebGL與OpenCL,以加速運行劇院級遊戲和多功能的應用與網站。
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大哥出事啦!EVGA證實整車自家RTX 30顯示卡於運送途中遭竊
受限於虛擬加密貨幣居高不下,熄不了礦工們的挖礦熱潮加上晶片供應量短缺種種因素影響,以至於台灣玩家們至今想用「原價」購買「零售」的遊戲顯示卡依然是難如登天。 但知名大廠EVGA卻依然以Notify Order排隊系統的方式,讓玩家們可以排隊來入手零售遊戲顯卡,價格上更是幾乎接近原價,也因此被台灣玩家們尊稱為「大哥」。 然而近期大哥卻遇上了麻煩,據EVGA產品經理Jacob Freeman證實,一輛裝滿價值329.99~1959.99美金價格之間的遊戲顯卡(推測應該是RTX3060~RTX3090)的卡車,在從舊金山運送到南加州配送中心時被盜。 也因此這些在排隊等待顯示卡的玩家們,可能就得再多等等,畢竟貨被搶了勢必就得再等下一批,不過由於官方有表示EVGA US與EVGA TW網站擁有各自獨立的排隊系統及出貨流程,所以對於台灣的玩家們來說可能影響不大就是了。 而EVGA也表示已經確認是哪些卡被盜,因此這些顯卡將無法註冊保固或維修等售後服務,因此從非官方認證購買顯卡的玩家們勢必得多加注意,最好向賣家索取購買證明或序號等相關資料,來證明產品並非來自遭竊的卡車。 這類稀有、高價的產品會成為搶匪們的目標實在是不意外,就如先前在英國也有裝載PS5的貨車遭竊事件,只能說這一年以來對於玩家們來說真的是辛苦的一年,不管是顯示卡還是次世代遊戲主機至今依然都是缺貨難買窘境,想好好玩個遊戲真的不容易(哭)。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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出師未捷身先死?! Intel取消了Xe-HP伺服器顯卡的上市計畫
Intel從「很久很久」以前就宣布要回頭打造自家Xe獨立顯卡,並依照等級由低至高分為Xe-LP、Xe-HPG、Xe-HP和Xe-HPC,其中目前除了Xe-LP以Iris Xe MAX的身分進到少部分筆電市場外,剩餘的三個系列還只存在於PPT上,確切的上市日期依然是個謎,如今當中為伺服器級主機打造的Xe-HP更是將從上市計畫中移除。 Intel顯示卡部門首席負責人Raja Koduri在推特上表示:「Xe-HP晶片已經用於自家內部基於oneAPI的相關設備中,並會將它用於作為oneAPI和Aurora(Intel自家的超級電腦)的開發工具。我們現階段將不再考慮將Xe-HP晶片進行商業化量產,相關資源將會用於生產遊戲級的Xe-HPG和高效能運算主機的Xe-HPC上。」 We deployed Xe HP in our oneAPI devcloud and leveraged it as a SW development vehicle for oneAPI and Aurora. We currently don’t intend to productize Xe HP commercially, it evolved into HPG and HPC that are on general market production path— Raja Koduri (@Rajaontheedge) October 28, 2021 其實就某些層面上,Intel會做出這樣的決定並不意外,畢竟Xe-HPG在未來的"某年某月"會推出Intel Arc的消費級顯示卡產品,而Xe-HPG則有代號Ponte Vecchio的產品來提供給工業級高性能運算主機使用,同時Ponte Vecchio還具備模組化設計,可以使用單顆,或是串聯4顆來組成單一主機平台,這也就讓夾在中間為Xe-HP在定位上顯得十分尷尬,官方這一段期間有關Xe的相關介紹也都迴避了Xe-HP的相關內容,現在看到最終結果是"遭到取消",這在某些層面上也算是在預料之內了。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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AMD推出最新遊戲大禮包,購買指定Ryzen處理器或Radeon顯示卡即可獲得PC版Xbox Game Pass (XGP)
AMD推出AMD XGP “Equipped for Battle”遊戲大禮包,購買指定AMD Ryzen 5000系列、AMD Ryzen 3000系列桌上型處理器或AMD Radeon RX 6000系列顯示卡,即可獲贈一個月的PC版Xbox Game Pass,暢玩超過100款頂尖PC遊戲,包括備受期待的《最後一戰:無限》。 AMD XGP “Equipped for Battle”遊戲大禮包中包含旗艦款AMD Radeon RX 6900 XT顯示卡,為AMD開發迄今速度最快的遊戲顯示卡。玩家還可參與現有的AMD Radeon RX 6900 XT “Raise the Game”大禮包活動,凡購買Radeon RX 6900 XT顯示卡即可免費獲贈《極地戰嚎6》與《惡靈古堡8:村莊》。 AMD XGP “Equipped for Battle”遊戲大禮包活動即日起至2022年6月30日止,AMD Radeon RX 6900 XT “Raise the Game”大禮包活動自2021年9月16日至2021年12月31日止,詳情請參閱活動官網。 AMD XGP “Equipped for Battle”遊戲大禮包請參閱下方活動指定型號:
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AMD Ryzen Threadripper PRO處理器為NVIDIA GeForce NOW雲端遊戲平台注入動能
AMD(NASDAQ:AMD)宣布Ryzen Threadripper PRO處理器將為NVIDIA全新GeForce NOW雲端遊戲平台的RTX 3080會員服務提供動能。搭載AMD Ryzen Threadripper PRO處理器的全新GeForce NOW RTX 3080會員服務將為全球玩家提供新一代雲端遊戲體驗。 AMD Ryzen Threadripper PRO的超高核心數量與高時脈頻率等優勢為NVIDIA GeForce SuperPods帶來領先效能,支援超過39 petaflops的繪圖效能。每顆處理器都擁有128條PCIe Gen 4通道、領先業界的連接性,以及無可匹敵的記憶體頻寬註1,確保GeForce NOW RTX 3080會員擁有所需的技術,享受流暢、可靠的體驗。 AMD全球副總裁暨客戶端零組件事業群總經理Chris Kilburn表示,Ryzen Threadripper PRO系列為使用者提供卓越的效能和領先的頻寬,並在快速成長的雲端遊戲領域等各種案例中,為超級運算效能樹立業界標準。這次的合作證明Ryzen Threadripper PRO擁有廣泛的擴展功能,為NVIDIA推動新一代雲端遊戲體驗提供完美平台。 NVIDIA副總裁兼GeForce NOW總經理Phil Eisler表示,GeForce NOW SuperPOD與GeForce NOW RTX 3080遊戲體驗是累積超過10年雲端遊戲發展的結晶,將首度實現1440p與120FPS的低延遲雲端遊戲。AMD Ryzen Threadripper PRO處理器為我們這個世代的遊戲工作負載提供最佳的CPU、記憶體以及I/O效能,為玩家帶來大幅躍升的效能。 GeForce NOW Founders與Priority會員即日起可搶先預購GeForce NOW RTX 3080。
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FHD解析度殺手級顯卡登場:ASRock Radeon RX 6600 Challenger D 8GB開箱實測
華擎科技推出ASRock Radeon RX 6600 Challenger D 8GB顯示卡,鎖定FHD遊戲解析度,展現高效能低功耗的實力,更透過最新的AMD FidelityFX Super Resolution (FSR)空間放大技術,帶來比原生解析度高的效能,在光追部分也有著優秀表現,加上更低的功耗、發熱度以及噪音值等優點,可以說是最新的1080p解析度殺手級顯卡! 到底AMD Radeon RX 6600與ASRock能碰撞出甚麼樣的火花呢?事不宜遲、就跟著小編一起來看看它的華麗身影吧! ASRock Radeon RX 6600 Challenger D 8GB的彩盒設計上承襲了AMD高辨識度的黑紅配色,機體外觀上則是穩紮穩打地採用純黑配色,輔以充滿肌肉感的不規則線條,並在機體的各個表面,結合磨砂鏡面等不同材質。 比較特殊的是,粗顆粒的材質設計,讓人在視覺上有一種採用了碳纖維設計的錯覺:以黑色打底、但作了透明設計的風扇模組也頗具科幻感,顯示ASRock在外型設計上的品味。另外,顯示卡背部也安裝了一片金屬強化背板包覆PCB電路板,而一小部分的散熱鰭片裸露在外,不僅減少了顯卡帶給主機板的重量壓迫,在氣流導引方面也有助益。 雖說RX 6600是功耗只需132W的入門甜蜜卡,但在散熱方面,ASRock Radeon RX 6600 Challenger D 8GB倒是一點都沒有馬虎。外部的散熱模組採用典型的雙風扇設置,並搭配ASRock的獨門扇葉設計:Striped Axial Fan條紋軸流扇,其上方有獨特設計的條紋結構,底部甚至作了拋光處理,能夠降低氣流阻力,還能加大風量的傳導。 拆開機體後,可以發現內部的散熱模組也是一把罩,ASRock在各部位料件上都貼上了散熱貼片,加強了導熱效果。其散熱鰭片組也是相當嚴實,銅製底座材質及擴大與GPU直觸的接觸面積能大幅提升散熱效率、散熱導管也安裝得與散熱鰭片組相當密合,將ASRock Radeon RX 6600 Challenger D 8GB的散熱效果拉到極致。 另外,整體的用料配置上也十分用心,包括了採用Dr.Mos以及高效電感,讓顯示卡的電流與電壓都能得到良好供應。除此之外,ASRock也採用了2 oz銅箔PCB與高密度玻璃纖維PCB板設計,不僅能提供玩家更低溫度與更高能效,也能有效降低PCB板的間隙以保護險卡免受濕氣造成的電子短路傷害。最後就是整體採用的黑銅色消光黑PCB設計,讓視覺感受更顯沉穩內斂,進一步凸顯了其工藝製造的水準功力。 規格方面,小編在先前的上市發布就有詳細介紹了,而針對這款ASRock Radeon RX 6600 Challenger D 8GB在FHD領域的硬實力,小編也作了幾款遊戲測試來對應,當然還有溫度監控與噪音實測,至於效能到底如何呢?趕緊繼續看下去! 主機板:NZXT N7 B550 處理器:AMD Ryzen 7 5700G 記憶體:XPG SPECTRIX D50 DDR4-3200 8Gx2 SSD:SP US70 PCIe 4.0 1TB M.2 SSD 顯示卡:ASRock Radeon RX 6600 Challenger D 8GB (註.本次測試將全程開啟SAM(Smart Access Memory)功能) 在測試之前,先來看看GPU-Z的資訊,ASRock Radeon RX 6600 Challenger D 8GB採用7奈米製程的Navi 23晶片、ROPs/TMUs為64/112、Shaders單位數為1,792個、記憶體配置的是SK hynix 8GB GDDR6、記憶體介面為128-bit、時脈參數方面為2,044 MHz。由這些數據可以發現ASRock Radeon RX 6600 Challenger D 8GB穩紮穩打地將所有規格都安裝在RX 6600原生配置下。 接著看到3DMARK評測,RX 6600所針對的是FHD解析度,因此可以看到在Fire Strike系列的DX11測試中,ASRock Radeon RX 6600 Challenger D 8GB獲得超過20,000分,表現相當優異,2K解析度的Fire Strike Extreme測試中,也有超過10,000分的好成績,對比RTX 3060的數據,RX 6600也是略勝一籌。至於對應DX12的Time Spy測試,RX 6600則獲得了8,359分的成績,這也意味著RX 6600在遊戲中微調遊戲設定後,也能以2K解析度順暢地進行遊戲。 遊戲部分,小編挑選了《刺客教條:維京紀元》、《暗黑破壞神II:獄火重生》、《火線獵殺:絕境》、《看門狗:自由軍團》、《極地戰嚎6》、《美麗新世界1800》來進行FPS測試,光追部分則以《Dirt 5》與《極地戰嚎6》來進行測試。 從下方小編所整理的長條數據圖中可以發現,在FHD解析度下,無論是哪款遊戲,RX 6600都能駕馭地十分游刃有餘。接著將RX 6600與RTX 3060的測試結果進行比對,可看出兩者勝負有來有往,在超吃資源的《看門狗:自由軍團》中,RX 6600略輸一點,但在經過AMD優化的《刺客教條:維京紀元》中,RX 6600的68 FPS超出RTX 3060近10%,《火線獵殺:絕境》也有與RTX 3060持平的表現,而在《美麗新世界1800》開啟FSR Ultra Quality模式後,RX 6600的表現也稍優於RTX 3060。 至於光追方面的測試,即使RTX 3060擁有比較好的光追效果,從《極地戰嚎6》FHD解析度下啟動光追、且開啟FSR Ultra Quality模式之後的畫面表現來看,RX 6600也是能夠緊咬著RTX 3060不放,放到《Dirt 5》上,RX 6600與RTX 3060也有著並駕齊驅的結果。但依舊是那句老話,Radeon RX 6000系列是第一次踏入光追的領域,未來我們仍是能夠期待AMD之後在光追領域上的更優異表現。 而在掌握溫度這方面,ASRock Radeon RX 6600 Challenger D 8GB也是下了十足的功夫。透過FurMark的一小時燒機後,可以發現RX 6600處於平均123 FPS時,機體的溫度在40至51度之間浮動,除了溫度掌控十分得宜之外,穩定性也控制得相當不賴;也因為RX 6600只需132W功耗,與RTX 3060 FPS在平均133 FPS時的60度相較,RX 6600還是具有較低的運轉溫度。 雖然散熱模組的效能強大,相對會帶來的就是風扇運轉的噪音。於是小編也對此實際測試了一番,PCDIY!辦公室的環境噪音為41.2 dB(A),而風扇全速運轉的RX 6600 Challenger D卻僅僅只高了3.1 dB(A)、為44.3 dB(A),實際將耳朵貼近聆聽的話,搞不好比玩家們手中的那種攜帶型小電風扇還安靜也說不定。 AMD將RX 6600定位為FHD遊戲解析度的守門員,在小編各方面的測試中,即便是對手是老練的RTX 3060,RX 6600的應對也游刃有餘。從DX11為主的Fire Strike系列測試以及遊戲的FPS測試中,就可窺見RX 6600在FHD解析度上的優質表現,甚至在開啟FSR之後,即使Radeon RX 6000系列才初入光追領域,也能與對手一較高下。 ASRock Radeon RX 6600 Challenger D 8GB在 FHD遊戲有著堅強實力,加上更低的功耗、更低的發熱度以及更低的噪音值,在小巧的體積提供出色的效能、熱效率以及眾多功能,絕對能夠滿足迷你PC愛好者的需求。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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身形嬌小百搭各類機殼、性能強悍爽玩各類遊戲,ASUS Dual Radeon RX 6600 XT OC 8G開箱實測
在AMD對應FHD遊戲解析度的主流顯卡RX 6600 XT推出之後,身為ASUS旗下價格較為親民的Dual系列顯卡,當然也加入了這波AIB自製卡的行列,無論是AMD以RX 6600 XT來完善Radeon RX 6000在高中低階的規劃、還是ASUS以Dual系列來完善旗艦、主流、入門的顯卡佈局,在兩強聯手之下,勢必是個好兆頭,因此小編也將為各位開箱這張ASUS Dual Radeon RX 6600 XT OC 8G,接下來就跟著小編的腳步,一起來看吧! ASUS Dual系列顯卡的外型設計,一向都是短小精悍,沒有花俏的設計、也沒有炫麗的配件,243 x 134 x 49 mm的體積對於偏好小尺寸高效能的玩家們,可說是一大福音;在設計上,啞光純黑色機身打底,輔以髮絲紋作點綴,頂端還有一道像是挑染似的銀白色區塊,即使設計低調,但視覺上卻頗有畫龍點睛的效果。 背部也有金屬強化背板,能夠防止PCB板因為不小心、或長期使用所導致的彎曲,當然GPU支架這種顯卡標配也能在背板上發現,而有意思的是,Dual Radeon RX 6600 XT採用全自動製程技術,一次性完成所有焊接,減少組裝時所有可能產生的熱應變,除了公差能夠降到微乎其微外,電路板與零組件之間的的穩定性也是一把罩。 而視訊輸出方面,則提供了3個DisplayPort 1.4a埠、1個HDMI 2.1埠,解析度最高能支援到7680 x 4320,I/O擋板亦為不鏽鋼所製,除了保護連接埠之外,還能提供更穩當的安裝。 散熱模組方面,即使是入門甜蜜卡、功耗也僅有160W,但ASUS依舊為此配置了2組軸向式風扇,而該風扇組具備更小的輪轂,讓其能夠配備更長的葉片,扇葉邊緣也安裝了阻隔環,除了提高向下風壓之外,還能集中氣流成風束,用以散熱。 散熱風扇模組強大,所帶來的後遺症就是噪音,但這方面ASUS也是別出心裁,採用雙滾珠軸承設計,除了能夠延長風扇壽命以外,還能具有低噪的效果,當然,0dB技術這種必備的功能,Dual Radeon RX 6600 XT也有,只要GPU核心溫度低於52度,風扇便會停止運轉,能夠減少更多不必要的噪音,一直得到GPU核心溫度超出這個預設值之外,才會重新運轉。 至於規格的話,站上在RX 6600 XT上市當晚,就已經完整介紹過一番,替各位複習一下,RX 6600 XT具備具備32組CU、2048組串流處理器,基礎時脈為1,968 MHz、遊戲時脈可達2,359 MHz、Boost時脈最高可達2,589 MHz,同時搭載32MB Infinity Cache和8GB GDDR6,不過要注意的是,ASUS Dual Radeon RX 6600 XT OC 8G為AIB自製卡,基礎時脈為2,382 MHz、透過GPU Tweak II開啟遊戲模式之後,遊戲時脈則能調整至2,593 MHz、Boost之後時脈更可達到2,607 MHz,比公版GPU時脈還要來得高一些。 複習完了之後,那麼就是來自各方對ASUS Dual Radeon RX 6600 XT OC 8G的測試考驗啦,本次小編透過《刺客教條:維京紀元》、《火線獵殺:絕境》、《暗黑破壞神II:獄火重生》、《極地戰嚎6》與《美麗新世界1800》來測試它的FPS數據,並且畫質一律設定至最高、啟動光追,當然支援FSR的遊戲也是全程開啟FSR囉。 主機板:NZXT N7 B550 處理器:AMD Ryzen 7 5700G 記憶體:XPG SPECTRIX D50 DDR4-3200 8Gx2 SSD:SP US70 PCIe 4.0 1TB M.2 SSD 顯示卡:ASUS Dual Radeon RX 6600 XT OC 8G (註.本次測試將全程開啟SAM(Smart Access Memory)功能) 在遊戲測試之前,先來看看GPU-Z的偵測資訊,7奈米製程的Navi 23 GPU晶片,配備Samsung的8GB GDDR6、記憶體介面為128-bit,基本上與公版設置沒有差異,各項時脈參數也是與ASUS官方釋出的參數一樣。 再來是3DMARK的連環考驗,針對DX11環境的Fire Strike系列測試,於FHD解析度下的基本測試, Dual Radeon RX 6600 XT有著破兩萬點的優異成績,在AMD將RX 6600 XT對應於FHD遊戲解析度的這項前提下,完完全全沒有問題,而把測試門檻拉高至2K環境的Fire Strike Extreme,也有12,456的好成績,想必Dual Radeon RX 6600 XT也能在各大遊戲中的2K解析度下、經過些微的遊戲畫質調降,也能游刃有餘。 雖說Dual Radeon RX 6600 XT沒有從Time Spy系列中獲得與Fire Strike系列那樣迷人的成績,但接近萬分的測試表現,也能夠顯現出Dual Radeon RX 6600 XT在DX 12環境下也是有足夠拚搏的實力。 我們看到Dual Radeon RX 6600 XT在小編手上的遊戲測試中,都在FHD解析度上呈現了超乎水準的演出,即便加上光追,在啟動FSR之後,也能在《惡靈古堡:村莊》與《極地戰嚎6》中有著不俗的表現;而2K部分,就如同小編在3DMARK數據解說那個段落所敘述的一樣,以60 FPS為基本門檻,Dual Radeon RX 6600 XT都能駕馭地十分輕鬆,即使在2K下開啟光追,透過FSR的加持,也能絲毫不費力地展現效能。 在FHD解析度這個最熱門的領域中,AMD的努力,在小編的測試下,各位都有目共睹,即使是初次採用光追功能的Radeon RX 6000系列,在入門甜蜜卡也有相當不俗的表現,當然2K解析度如果經過些微的遊戲畫質調降,玩家們也能玩得嚇嚇叫,不得不說,AMD從上到下都顧得面面俱到,再加上合作好夥伴ASUS的默契配合之下,相信各位也都明白ASUS的電競實力,而RX 6600 XT又「剛好」沒有公版卡可以玩,假設玩家們沒有特殊信仰的話,或許可以嘗試看看這張ASUS Dual Radeon RX 6600 XT OC 8G。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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現已有 120 款遊戲及應用程式支援 NVIDIA DLSS,領先業界的超級採樣技術快速被採用,十月將有十款遊戲加入支援陣容
今年十月將有十款支援 DLSS 的遊戲正式推出,NVIDIA DLSS 目前正在 120 款遊戲及應用程式中,以絕佳的影像畫質加速執行效能,包括今天推出的《喋血復仇 (Back 4 Blood)》。 十月還將在《柏德之門3 (Baldur’s Gate 3)》、《騎士精神2 (Chivalry 2)》、《末日之戰重製版三部曲 (Crysis Remastered Trilogy)》、《古墓奇兵:崛起 (Rise of the Tomb Raider)》、《古墓奇兵:暗影 (Shadow of the Tomb Raider)》、《仙劍奇俠傳七 (Sword and Fairy 7)》和《古劍奇譚網路版 (Swords of Legends Online)》等遊戲中看見 NVIDIA DLSS 的身影。如今在近期發布的《心靈殺手重製版 (Alan Wake Remastered)》和《暗影火炬城 (F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch)》兩款遊戲中,也能開啟 DLSS。 現已推出的《喋血復仇》,在 NVIDIA DLSS 的助力下,遊戲效能提升 46% 《喋血復仇》正式推出!人類身處滅絕的危機,玩家必須從八個裝扮及武力值各異的角色中擇一,並在多個具隨機元素的關卡裡,運用獨特的裝載系統,與他人並肩作戰、廝殺敵人並奪回世界。 支援 NVIDIA DLSS 的《喋血復仇》其遊戲效能提升 46%,呈現出極為清晰銳利的畫質,也讓所有的 GeForce RTX 玩家能夠在 4K 畫質下獲得 60 FPS 畫面更新率,徹底發揮 GPU 的最高實力。 最新的《柏德之門3》更新版本將於本週登陸 Steam 平台,並帶來包括 NVIDIA DLSS 等許多令人期待的全新內容。 透過 DLSS,在 4K 畫質下遊戲效能提升高達 88%,讓擁有 GeForce RTX 3060 Ti 或更高階 GPU 的玩家便能以設定值全開的情況下,以 4K 畫質 和 60 FPS 遊玩《柏德之門3》。 繼去年發布支援 NVIDIA DLSS 及光線追蹤技術的《末日之戰重製版》後,Crytek 與合作夥伴 Saber Interactive 將再推出《末日之戰重製版三部曲》。10 月 15 日推出的三款《末日之戰重製版》遊戲,皆搭載 NVIDIA DLSS 和光線追蹤反射技術,也在紋理、模型、光照及環境方面擁有更出色的表現,為 PC 玩家帶來終極的《末日之戰》體驗。 《古墓奇兵:暗影》是最早採用 RTX 技術的遊戲之一,在 2019 年初便加入超高畫質光線追蹤陰影及 NVIDIA DLSS 1.0。 10 月 18 日,支援最新版本 NVIDIA DLSS的《古墓奇兵:暗影》將進行更新,進而大幅提升畫質與效能。此外,2016 年發行的《古墓奇兵》三部曲中的第二款遊戲《古墓奇兵:崛起》也將支援 NVIDIA DLSS。 在《古墓奇兵:暗影》中開啟最高遊戲設定值及光線追蹤功能,在 4K 畫質下,NVIDIA DLS 效能翻倍。 透過 NVIDIA DLSS,《古墓奇兵:崛起》的遊戲效能提升高達 75%,讓所有 GeForce RTX 玩家們皆可在開啟最高遊戲設定值的情況下,以 4K 畫質、超過 60 FPS 的模式來執行遊戲。 即便手邊沒有遊戲裝置,玩家們也能透過 GeForce NOW 聯盟 Taiwan Mobile 雲端遊戲平台 (GeForce NOW),以串流方式遊玩這兩款《古墓奇兵》遊戲。 Torn Banner Studios 的《騎士精神2》是一款極具娛樂性的 64 名玩家對戰式砍殺類多人遊戲。10 月 26 日推出的《騎士精神2》更新版內容將支援 NVIDIA DLSS,遊戲效能亦提高 45%,讓所有 GeForce RTX 玩家在開啟最大遊戲設定值的情況下,能夠以 4K 畫質、超過 60 FPS 的模式來執行遊戲。 玩家們也能在 GeForce NOW 上盡情暢玩支援 NVIDIA DLSS 的《騎士精神2》。 《仙劍奇俠傳》是一款中國的長壽 RPG 類遊戲系列,其衍生出電視劇、舞台劇、其它遊戲和玩具。該系列的最新主線遊戲《仙劍奇俠傳七》將於台灣時間 10 月 22 日中午 12 點正式與玩家們見面,這款遊戲採用光線追蹤反射、光線追蹤陰影、光線追蹤焦散、光線追蹤環境遮蔽以及多光源光線追蹤 ReSTIR (Reservoir-based spatiotemporal importance resampling) 全域照明。 將遊戲的各項光線追蹤功能火力全開時,NVIDIA DLSS 將遊戲效能提高超過一倍。 網元聖唐娛樂科技有限公司的《古劍奇譚網路版》已於七月正式推出,為玩家們創造出一個全新的奇幻動作類大型多人線上角色扮演遊戲。該遊戲將於 10 月 14 日起升級到最新版本的 DLSS,並將遊戲效能提升 60%,使得擁有 GeForce RTX GPU 的玩家們可以享受更精美的遊戲畫面及更高速的效能。 如果你對「Metroidvanias」愛不釋手,千萬別錯過最新推出且頗受好評的《暗影火炬城》,這款遊戲支援光線追蹤、NVIDIA DLSS 和 NVIDIA Reflex。 將所有設定值開到最大後,《暗影火炬城》遊戲中的畫面將具備光線追蹤反射、全域照明及焦散等功能。而 NVIDIA Reflex 又將系統延遲性降至最低,使玩家擁有反應速度更好的體驗。NVIDIA DLSS 則將遊戲效能大幅提升三倍。 在我們的《暗影火炬城》發布文章裡有提供完整的詳細資訊及效能圖表。 GeForce Now Founders 與 Priority 會員也能透過串流的方式玩到這款遊戲,且玩家們可以開啟遊戲中各項強大的 RTX 功能。 Remedy Entertainment 在本月初針對 2010 年大作《心靈殺手》推出支援 NVIDIA DLSS 的重製版,在 4K 畫質下遊戲效能翻倍。 前往 Epic Games Store 入手這款備受好評的驚悚動作遊戲,其與 Remedy 的另一款 RTX 遊戲大作《控制 (Control)》有著密不可分的關係。
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